起初,我们会听到每个人都很熟悉。天黑请闭上眼睛的音乐。然后整个狼人杀就是从黑天请闭上眼睛开始的。
一、夜间部分
1、天黑请闭眼,狼人请刀人
天黑了请闭上眼睛,通常我们会根据不同的角色选择睁开眼睛的时间。比如有守卫的版本,我们会说守卫请睁开眼睛。有丘比特的板子,我们会优先安排丘比特。然后在这些非常规的人物闭上眼睛之后,接下来就是狼人睁开眼睛。
在这些紧凑的音乐中,我们可以听到旁人站起来杀人。所以在整个狼人杀环节中,如果是许多老手,他们不一定会简单地决定一个杀戮目标。他们用手语表情,唇语来讨论一个夜晚的战术。这就是说,他们要用什么样的谜题击败好人。
2、女巫是否选择用药
然后是女巫,女巫会被提示昨天谁遇害了。是否使用解药,是否使用毒药?所以女巫这张牌是我们公认的好人阵营中最强的一张牌。它能救人,也能毒人,使用得当可追回两轮。
3、预言家请验人
然后是预言家。预言家是整个好人阵营的指明灯,他有验人功能,可以结合警徽报告每晚验人的信息。然后是猎人、白痴等角色,所有角色依次睁开眼睛后,法官宣布天亮。
所以在整个夜间环节中,我们默认每一个角色在闭上眼睛时都不会得到任何信息。所以在这段时间里。无论你听到了什么,无论你感觉到了什么,我们统称之为场外信息。这些信息都不能作为严格竞技局发言的依据。比如我昨晚听到了什么,比如我感觉到了什么。比如我知道谁一定是什么。
二、白天部分
1、竞选警长
黎明过后,我们将分为第一天和其它白天。首先,白天有一个非常重要的环节,那就是竞选警长。所以按照大家默认的规则,拿到那张预言家牌的人,一定要上前竞选警长,并将自己前一晚的验人信息告诉大家。确切地告诉每个人,并告诉谁是你后续要检查的人,一般称为警徽流。比方说,预言家他验到的一个人是好人,我们称之为金水;反之预言家如果发现一个人是狼人,我们称之为查杀。
2、抢警徽
于是问题就来了,预言家如果准确地报出金水或查杀,将使场上人的未知身份减少一个。这种情况对狼人不利,那该怎么办?狼也有自己的策略。由于狼人每晚醒来时,都能知道谁是好人,谁是狼人。所以狼人也可以假冒预言家。在警察的竞选过程中,起跳在警上的竞选过程中发言,说自己是预言jia起初,我们会听到每个人都很熟悉。天黑请闭上眼睛的音乐。然后整个狼人杀就是从黑天请闭上眼睛开始的。
3、宣布第一晚死亡信息(注:第一晚死有遗言)
拿到警徽之后。法官会宣布,前一个晚上是平安夜还是谁被杀了。一般来说,第一个晚上死去的人都有遗言。他可以通过遗言表明自己的身份,谈论场上的形式。一般来说,遗言也是我们判断一个人的阵营和他站队的人是否是真正预言家的结果。
当然,在一些新手游戏中,会有一个尴尬的局面。比如狼人悍跳预言家,真的预言家却没有上警争夺警徽。然后狼人预言家顺利拿到警徽;又或者预言家直接上警,狼人都是新手,不敢悍跳,导致警上唯一的预言家拿到警徽。反正这是两种情况,其实这对整个游戏的情况并不是一个特别好玩的地方。因为我们都知道狼人只有悍跳,有了对立阵营,这个游戏才精彩。
4、警长设置发言顺序逆序或者顺序
接下来警长会根据大家的发言以及自己对身份的判断是从死者还是死右开始发言。当然,你也可以选择从自己的左边或右边继续发言。
5、警长归票
每次发言结束后,警长来总结发言。在所有人的发言中,他都会找到他认为的狼人,并归票。那什么是归票呢?就是建议大家投票,投给谁。警长决定发言顺序投票,他自己的票有1.5票权,普通玩家只有1票权。所以不管是好人还是狼人,一定要竞选,拿到这个警长。这样整个局面才能对自己更有利。
然后,经过一轮公投,获得总票数最多的玩家将被逐出。在他的遗言中,他可以认为他可以盘出他认为的狼人,也可以认出他的身份。一般来说,对于新手来说,一旦一些新手狼人被杀,他们最终只会认出狼。对于一些高端玩家,即使是被杀的狼人,他也会通过遗言继续浑水,提高自己悍跳狼队友的身份。所以,如何对自己有利的发言,确实是一门学问。
后续基本上就是重复黑夜和白天,其中第二个黑夜后也只有一些有需要的卡牌会被唤醒,而第二个白天少了竞选警长的环节。