狼人杀玩家的水平不一,在新手玩家面前聊水平其实是很没意思的,那么我们先避开水平聊意识。狼人杀游戏无非讲求的是一个”轮次“,轮次领先就意味着能够有更大的概率获得最后的胜利。
一、轮次概念
①第一轮,两个阵营哪个领先,就是民推领先,狼刀在先;
②在一回合的白天,被定位应当在本回合公投出局的焦点牌。
举例:
a)假设12人屠边游戏的标准版,假设神不发动技能,每天一个好人推一只狼,狼人每晚刀一只神,那么狼人依次获胜(最后一个神死了有狼在场)。
b)假设标准版的12人屠边局,女巫第一夜救人,白天每个好人推一只狼,狼人每晚刀一个神,那么好人就反过来赢(最后一只狼被推出局的时候有神在场)。
c)假设在12人标准版的屠边游戏中,甲乙两个预言家互相对跳,一个是预言家,一个是狼人,两个人都发金水,那么我们说这一天是就是预言家轮次。
二、民推VS狼刀
民推就是平民阵营投票淘汰狼人的回合。基于例子b),好人白天推狼比狼人屠杀还快。我们称之为民推领先。反之,比如a),就叫狼刀领先。
狼刀意味着狼人可以通过杀人来尽快达到屠边的轮次,也就是说狼人可以通过白天自爆,晚上杀人来达到屠边的狼刀数量。基于例子b),在平安夜的第一天,狼人分别自爆,晚上最多能杀三个人,也就是三刀。场上有四神,三刀比四神,称为狼刀不足。相反,如例a)中,如果第一天有一个神死了,狼人可以用三把刀把自己炸进黑夜,杀死剩下的三个神,这叫狼刀够或者狼刀领先。
三、追轮次角色
之所以民推狼刀不会一直处于主导地位,是因为神职角色具有为好人追轮的功能,从而保证民推前行。比如女巫的解药可以创造平安夜,为好人推前奠定基础,而女巫的毒药可以毒死狼人,给好人带来更大的优势,使人推前;即使猎人死后失去了一个神,他也可以带走狼人,把回合抢走;白痴被推出局外免死,白天给好人带来0损失,让好人犯错推错人不会造成轮次的损失;守卫可以主动保护好人,制造平安夜回合为好人争取到更多的轮次。
进阶版本的狼人杀,狼人阵营之中如白狼王、狼王、狼美人,则具有为狼人阵营枪轮次的功能。
所以对于狼人杀新手玩家来说,仅仅理解了游戏的规则并不一定说明会玩,但领悟了轮次的概念,虽然不能说自己是高手,但至少能说明自己入门了。