很多狼人杀玩家经常听说狼人杀是一款信息量不对称的游戏。狼人团队之所以能4打8,是因为利用了信息量的优势。这句话完全正确,但不够全面,或者说信息量对狼人杀游戏的意义描述太浅,信息量是这个游戏最核心的部分。
信息量是什么?举例来说:1.狼人睁眼认定狼队友,剩下8个没有睁眼的人是好人。对于跳预言家来说,里面有一个预言家,一个悍跳狼(不要笑!一半的概率出狼和四分之一的概率出狼有很大的不同,这就是信息量)。三、女巫无法自救的规则下,第一夜平安夜,刀口位置并非女巫。也许每个人都看到这里已经有一个MMP要说了,但不要这么快喷人!狼人杀正是由这些明显或不明显的信息拼凑而成的,所谓的盘逻辑,就是正确处理这些信息,那么伪逻辑就是扭曲这些信息。
为什么信息量这么重要,因为信息是好人和狼人推进游戏、争取胜利的关键因素。好人要抓狼,重要的手段是判断玩家信息量是否过大或过小,也就是俗称的聊爆。举例来说:1,8对跳预言家,4号玩家发言站边1号,5号玩家接着发言站边8号,并劝4号回头,和他一起站边8号。到了这儿,各位看官发现了什么问题?是的,5号信息量太大了。大在哪儿?5号眼中,4号不同于自己的站边,首先要怀疑4号是狼,而非4号回头。劝告4号回头,意味着认4号是好人,一个和你站边完全相反的人,你怎么会第一反应认为他是好人?此时推测,5号信息量过大,疑似狼人。再次举出信息量过小的例子:1,8对跳预言家,7号是8号警上发的金水,警长选举环节,7投8。8警下发言认投给自己的“3,5,7,11”4张票中很有可能会出1-2只倒钩狼。各位看官,题目又来了,8的发言有什么问题?是啊,7是8的金水,7不能进入倒钩狼的选拔范围。由于8不是预言家,没有验过7,所以8忘了自己的伪金水,从而暴露了自己悍跳狼的身份。上述两个例子是好人利用信息量抓狼。相同的狼也可以利用信息量找神。回到第一个例子,假设5不在狼队,4是狼队第一天的刀口,那么题目又来了。假设你是狼人,你如何判断5的身份?答是,5大概率是一张女巫牌,因为女巫自己的银水回头和自己站在一起。
说到这里,相信大家对信息量对游戏的作用有了更多的了解。但上述几个例子中的信息量都是显而易见的,实战中有很多情况是要经过加工处理才能得到的,这里不能一一列举。但请记住,当你在游戏中获得的信息量越来越大(开天眼不算)时,你的水平就越高。如果你能轻松地控制自己的信息输出,那么你就能正式升级。