在狼人杀游戏中,由于好人多为闭眼玩家,故存在夜间信息不均衡的问题,而预言家则正好可以通过自己的技能“查验身份”来平衡这一问题。预言家发言的常见套路是快速报出查验、留下警徽流以及聊聊心路历程。基本格式为:我是预言家,昨晚查验的玩家A是金水/查杀;我接下来会连着查验B和C,BC如果都是好人,则撕掉警徽,BC如果都是狼人,则警徽给外置位,BC如果一好人一狼人,则警徽给其中的好人;我之所以前夜查A是因为... ...,接下来查验BC,是因为... ...。
预言家的生存周期一般不会超过三天,时间短信息多,因此信息的输出效率非常重要。打好预言家这张牌,关键在于你能输出多少信息,输出中铁事实和推断信息的比例,以及推断信息的正确性。
虽然每个人的角色都不一样,但角色发言的道理是一样的——收集信息→整合推理→结合目的→释放信息。无论扮演什么角色,只要在演讲中有这四个过程,都是比较完整的。狼人在整合推理的过程中,需要通过颠倒主次信息和掺入一些伪逻辑的方式来释放错误的结论,结合目的这一环节自然也要讲假话了。
预言家的发言目的主要是要征得好人的信任。首先,在收集信息方面,预言家的信息收集分为三个等级,第一个等级是开局决定的三个身份:一个是自己,另一个是第一次查验,第三个是悍跳。第二等级是场景中暂时可用的公共信息:例如,外部位置的悍跳或者说话能被认可的公共好人。最后一个等级是可以推断的信息,比如悍跳报的验人和通过票型发言推理的信息。
综合推理部分,根据刚才的分级,第一级的信息要锤实作为所有发言的逻辑基点,第二级的信息可以用大概率来概括,而第三级的信息要含糊不清,用以上信息可以推理可能会有容错这样的发言。覆盖了这三个等级的信息后,实际上场上人的身份已经是明确七七八八了。整场比赛只有四张狼牌,排位基本上都是满的,不确定的,留在警徽流里。
下一步是结合目的输出。目的是找狼。狼对你来说是未知信息,所以你的查验一定要优先考虑第三级的人,从容错中去找人。验人的第一顺位是票型,优先是不给自己投票的人,第二顺位是发言,不给自己投票的人找发言好的人进行查验。尽量少接触言行不同的人。
只要你表达过程中表达清楚,条理通顺,就应该得到场上大多数人的认可。同样,悍跳如果模拟这一视角和发言过程,成功率也会很高。
事实上,我并不太在意能不能拿到警徽,甚至也不太在意输赢,因为面杀中的不确定性太多,什么新手光环,熟人数据库,萌新怀疑这些打法都是我们无法控制的。即使再理想的局,一张预言家牌即使发挥到极致也打不过两狼爆吞警徽对不对?因此,只有练习好自己的发言才是王道。每场比赛结束后,回想一下自己哪张牌定对了,哪张牌定错了,错在自己还是别人。若要打好预言家就要多练习,拿不到预言家就多悍跳,其实是一样的。