狼人杀猎人是一张具备超强反杀能力的神牌,在正常的对决中,狼人是不敢随意针对猎人的尤其是穿猎人的衣服,最主要的原因就是忌惮他那杆弹无虚发的猎枪。猎人经过几轮的隐藏可以较为准确地找到狼人并且在自己死亡的时候带走狼人。
猎人一定克制自己的特性,切忌不要随意跳出身份。
猎人犹豫有反杀能力,很多拿到猎人的玩家会打的比较刚,别的神技能一般在前期就会用掉,而猎人可以说是好人队最后的王牌。猎人不跳,狼人会很头疼。前期和普通平民一样分析,如果别的神跳出来,自己能确定他的身份,就跟着神走。如果第一天晚上或者白天就被杀或者被放逐,那就看你自己随意带走场上玩家了。如果死后有什么理解和分析的话,死后的遗言可以说。毕竟神的言论可信度比较高,猎人死后身份是完全可以通过带走人得到强有力的证明!
但是,如果猎人被首刀怎么准确带走狼人呢?
在身份不明的情况下,狼队在首轮将猎人给盲刀了。这种情况猎人应该怎么带人?有三种选择:黑枪(即不发动反杀技能)、带走认民的玩家、盲带。盲带是最坏的选择,你不知道你的盲带会给好人阵营带来什么后果,带一个好人的概率远远大于带一只狼的概率。如果你带走女巫、预言家、守卫,那么你一定是好人输掉比赛的罪魁祸首。而且,你的盲带会让整场游戏身份出现无法认定的情况。即使你带走了狼,也会有人让预言家、守卫、女巫受到质疑从而被放入抗推位。在网杀规则下,猎人天亮后有时间带人。猎人可以选择从高位认民的玩家中带人。
猎人应该整场游戏保持低调谨慎,准确地找到挑事的玩家,将枪口对准他,一旦自己死亡就开枪打死他。当场上只剩下3~4个玩家的时候,你如果能跳出猎人的身份,无异是可以让好人庆祝一番的,你可以利用枪徽流帮助好人逐步排除狼坑。
以上便是猎人怎么带人的总结,对于新手猎人玩家如果遇到自己在首轮被刀,不要紧张,从高位认民的玩家中带人,既能表明身份,也会降低带走强神的概率,为好人阵营排掉狼坑也避免了后面狼人穿自己的衣服带节奏。