狼人杀猎人夜间被狼人杀死或白天被投票放逐时,可以亮出身份向场上任何活着的玩家射出复仇子弹,与玩家同归于尽。猎人可以选择不翻牌,但每次翻牌都要带一个玩家。
但以下两种情况下猎人无法翻牌:
(1)猎人被女巫毒死,法官会告诉他不能翻牌带人;
(2)如果猎人是最后一个死的神,当猎人死了,游戏结束,狼人直接获胜,猎人就不能再开枪杀人了。
猎人是有一定攻击能力和自证能力的强神,很少有狼人选择跳猎人。这是因为如果场上有真假猎人互相对跳,村民可以选择驱逐白天更有可能是狼人的猎人。如果狼猎人被成功放逐,就相当于狼队白白牺牲了一只狼。就算真猎人白天被放逐,真猎人也可以把悍跳的狼猎人带走,和狼人实现一换一。所以对于狼人来说,跳猎人是一个高风险低收益的手段,只有少数狼人在特殊情况下会选择跳猎人。
与女巫的毒不同,猎人只有在死后才能发射自己的子枪,这相当于猎人的枪是被动技能,要么在被放逐时把冒充猎人的狼人射走,要么杀死跳猎人的悍跳狼,要么被狼人杀死后只能被动开枪。因此,为了防止猎人死后射杀狼人,狼群会优先杀死猎人之外的其他三神,在不给猎人开枪机会的情况下,将猎人留在最后。正因为如此,虽然猎人可以为好人阵营抢一个轮次,但因为这是被动技能,所以猎人在游戏中能成功发射此技能的概率并不是很高,猎人的枪主要起到震慑狼群的作用。
对于猎人来说,如果太早表明身份,好处是证明自己,坏处是狼人几乎会最后才对付猎人,猎人在这个游戏中的技能很可能永远不会被触发。所以在游戏前期,猎人可以选择先隐藏身份,然后根据情况决定是否暴露身份。
对于新手猎人来说,掌握起跳的时间非常重要。猎人翻牌的弊端在于帮狼找到一神,狼杀神的时候会最后才杀猎人,导致猎人无法启动技能。因此,猎人只有在起跳收益大的情况下,才应该选择亮出自己的猎人身份。比如当你觉得自己即将被女巫撒毒,或者被“悍跳狼”杀死,或者你想带领团队投票驱逐狼人,以此来提高自己言语的说服力等等。值得注意的是,一旦狼刀在先,也猎人判断好人驱逐狼人的速度比狼人杀死好人的速度慢时,作为神牌,猎人必须尽量避免暴露身份,将自己藏在好人群体中,让狼人无法第一时间找到你,无法实现刀边获胜。