女巫这个角色在狼人杀游戏局内有着重要的作用,解药和毒药使用不但是女巫的水平高低区别,也是左右好人阵营能否获胜的关键因素。
女巫开药时间是新手和老手的区别之一。新手游戏局内的女巫第一天开药的概率相对较低,甚至第二天也可能不开药。相反,中高阶游戏局内的女巫往往在第一天就开药。不是说第二天开药就一定不好,第二天开药的主要原因是只要预言家不在第一天倒牌,女巫有解药就可以让预言家多查一天人。接下来我们探讨下为什么女巫第一天开解药更好的原因,这样大家也就明白为啥在中高阶的局里,绝大多数的女巫会选择在第一天开解药了。
首先,我们必须明确女巫解药留给预言家是赚的前提条件:
①狼人在首轮刀的不是神而是民;
②女巫能从悍跳狼和预言家种找出真的预言家;
③女巫在藏解药的同时要保证自己不会暴露而被狼人刀死。
实际上,我们通过大量的游戏数据分析,这三个前提不管哪一个貌似都不是那么容易实现的,而要三者同时实现的难度系数极高,操作空间相对会小了很多。
对于为什么一定要首夜开解药的原因大致也就如下3种:
①去掉女巫被刀的因素。女巫看到除了狼人后外置位是神牌的概率有3/7,如果稍微有点抿人本领,基本上能有过半的概率抿中神牌。如果不开解药救人,就可以能会导致其它神职死亡,这样好人阵营就落后很大了。
②其实第一天开药的女巫可以让场上真假预言家更明显如果第一天女巫开药且好人大多站对边,首轮又将悍跳狼归票出局,那真预言家大概率是要在第二个夜晚直接被刀出去的。这其中原因很明了,预言家多一个验人和少一个抗推对象对于狼人阵营来说是十分痛苦的一件事,如果到了第二天还没死,那么大概率这个“预言家”应该是悍跳狼。
如果女巫不开药,悍跳狼可以大摇大摆地报一些假的查验信息,甚至会给好人报查杀,将好人抗推出局,这样的形势会更加地不乐观,好人和狼人阵营划分会被延后一个轮次。
③在水平相对高的局里,数据显示女巫第二个夜晚被刀的概率会很高,如果不开解药很容易造成闷药。
其实只要好人不犯错,狼人是很难赢的。女巫第一天不开药会增加很多不确定性。而且从回合来看,就算把自刀狼救了也没关系。第一个平安夜是一个100%警推领先的局。就算其他追刀都不用,只要没把能推掉一个狼人好人就能获胜。女巫需要去创造一个大家和自己都可以放心的场面。好人不用害怕踩刀双药的女巫,女巫也可以轻易地起跳带队。